Road to Game Jam 2026: Das Finale - TUXEDO Computers

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Road to Game Jam 2026: Das Finale

2026-05-15 00:00:00

Als das Finale unserer Event-Reihe „Road to Game Jam 2026“ fand der Game Jam selbst in den Räumlichkeiten von TUXEDO Computers vom 8. bis 10. Mai statt. Über das Wochenende fanden sich 11 Teilnehmer in drei Teams zusammen und entwickelten jeweils einen spielbaren Spiele- Prototypen in der Spiele-Engine Godot und mit weiteren freien Software-Werkzeugen. Die Arbeit hatte sich gelohnt: alle Teams konnten am Sonntag originelle und beeindruckende Prototypen präsentieren und einen der drei Preise mit nach Hause nehmen.

Kleine 3D-gedruckte Pokale gab es für die Sieger.
Kleine 3D-gedruckte Pokale gab es für die Sieger.

Endspurt

Der Game Jam stellte das Finale unserer ersten „Road to Game Jam“ dar - eine Reihe aus Workshops zu offener Software im Kontext der Spiele-Entwicklung: Blender, Godot und Bevy. In diesen Workshops bildeten sich insgesamt etwa 3 Dutzend Teilnehmer in diesen Werkzeugen fort, indem sie Pinguine zusammenbauten, ein simples Third-Person-Spiel entwickelten und 2D-Prototypen in Rust implementierten. Im Game Jam konnten sich Teilnehmer nun unter Beweis stellen und mit ihren Fähigkeiten in verschiedenen offenen Entwickler-Werkzeugen Spiele-Prototypen erarbeiten und Preise gewinnen. Mit den Events der „Road to Game Jam“ verfolgten wir das Ziel, Linux als Ziel- und Entwicklungsplattform in Zusammenhang mit einem offenen Software-Ökosystem für die Spiele-Entwicklung zu thematisieren und zu erproben.

Im Game Jam konnte sich vor allem die Godot-Engie unter Beweis stellen
Im Game Jam konnte sich vor allem die Godot-Engine unter Beweis stellen

Kampf der Pinguine

Die zentrale Regel unseres Game Jams lag darin, dass ausschließlich quelloffene Software zum Einsatz kommen sollte. Darüber hinaus gaben wir das Thema „Pinguin“ vor, das von den Teams in das Spiel eingearbeitet werden sollte. In langen Tagen des „Jammens“ erarbeiteten die drei Teams folgende Spiele-Prototypen:

Platz 3 - Hack & Slide

Das Team Hack & Slide stellt am Sonntag sein Ergebnis vor.
Das Team Hack & Slide stellt am Sonntag sein Ergebnis vor.

Platz 3 ging an den Prototypen mit dem Arbeitstitel „Hack & Slide“. Als Protagonist Tux ist man damit beauftragt, jedes technische Gerät in Sicht zu hacken (darauf Linux zu installieren). Jedoch versucht Karl Klammer / Clippy - der nervige Ratgeber, bekannt aus alten Microsoft-Office-Versionen – den Spieler daran zu hindern, und jagt ihm hinterher. Der Spieler muss also seine Hacking-Unternehmungen wohl überlegen und zur Not vor Karl „wegsliden“.

Blenders 2D-Zeichenfunktionen wurden ausgiebig verwendet.
Blenders 2D-Zeichenfunktionen wurden ausgiebig verwendet.

Als Software kamen hier primär Godot und Blender zum Einsatz. Besonders in die Assets - die Zeichnungen der Charaktere und der Level - hat das Team sichtbar viel Zeit und Mühe investiert.

Das Team gewann einen Gutschein über 250€ in unserem Online-Shop.
Das Team gewann einen Gutschein über 250€ in unserem Online-Shop.

Platz 2 - Herr Sebastian

Herr Sebastian - fleißig bei der Arbeit.
Herr Sebastian – fleißig bei der Arbeit.

Das Team „Herr Sebastian“ siedelte sein Spiel auf der antarktischen Insel „Wombat Island“ an, auf der ein blutrünstiger Wombat sein Unwesen treibt. Sein Ziel: Pinguine, die von anderen Spielern gesteuert werden. Diese müssen sich unter den zahlreichen anderen computergesteuerten Pinguinen verstecken und deren Bewegungsmuster nachahmen, um nicht auf sich aufmerksam zu machen. Sie müssen eine bestimmte Zeit das Toben des Wombats überstehen, um zu gewinnen. Wenn der Wombat-Spieler alle Pinguine innerhalb des Zeitlimits erwischt, gewinnt wiederum dieser.

Team
Team „Herr Sebastian“ präsentiert ihren Mehrspieler-Prototypen

Das Team „Herr Sebastian“ hat im Gegensatz zu „Hack & Slide“ mehr vorgefertigte Assets verwendet, dafür konnten sie aber mit einer aufwändigeren Implementierung des Spielkonzepts beeindrucken. Der Prototyp konnte mit mehreren Spielern über das Netzwerk an verschiedenen Rechnern gespielt werden, was in mehreren Test-Runden vor der Bewertungs-Phase ausgetestet wurde. Diese Funktionalität musste vom Team selbst in der Godot-Engine implementiert werden.

Das Team gewann einen Gutschein über 500€ in unserem Online-Shop.
Das Team gewann einen Gutschein über 500€ in unserem Online-Shop.

Platz 1 - But Why?

Aber Warum?
Aber Warum?

Aber Warum? Das fragt man sich unter Umständen öfter, aber besonders dann, wenn Pinguine ganz alleine in die Berge rennen, um dort ihr tragisches Ende zu finden.

Vielleicht sollten die deutschen Forscher auf Wombat Island dieses Verhalten genauer untersuchen!
Vielleicht sollten die deutschen Forscher auf Wombat Island dieses Verhalten genauer untersuchen!

Das Gewinnerteam baute auf diesen mystischen Begebenheiten auf, welche in einem Video mit Kommentaren von Werner Herzog dokumentiert worden sind. Der Spieler ist ein verirrter Pinguin, der sich unerklärlich in den antarktischen Bergen wiederfindet und dort nach Steinchen sucht, welche er in seinem Rucksack sammeln und zu seinem Iglu bringen muss. Es ist jedoch Vorsicht geboten! Der Rucksack ist nicht komplett geschlossen und abrupte Bewegungen können die Steinchen wieder herauswerfen und sie alle auf dem Boden verbreiten.

Der Spieler muss versuchen, auf dem Weg nicht wieder seine gesammelten Steinchen zu verlieren.
Der Spieler muss versuchen, auf dem Weg nicht wieder seine gesammelten Steinchen zu verlieren.

Das Team konnte sich nicht nur durch die humorige Einarbeitung des Pinguin-Memes auf Platz 1 hochkämpfen. Der Prototyp konnte durch seine schicke Retro-Optik und die physikbasierte Spielmechanik überzeugen. Ebenfalls baute das Team ein kleines Intro in das Hauptmenü ein und implementierte sogar Unterstützung für Controller-Eingabe. Als Spiele-Engine kam auch Godot zum Einsatz.

Der Prototyp kann hier ausgetestet werden.

Das Team gewann einen Gutschein über 1000€ in unserem Online-Shop sowie Tickets für jedes Team-Mitglied zur diesjährigen Gamescom.
Das Team gewann einen Gutschein über 1000€ in unserem Online-Shop sowie Tickets für jedes Team-Mitglied zur diesjährigen Gamescom.

Rückblick unseres Teams

Ellenbogen hat niemand ausgefahren. Die Teams hatten auch Spaß beim Anspielen der Prototypen anderer Teams
Ellenbogen hat niemand ausgefahren. Die Teams hatten auch Spaß beim Anspielen der Prototypen anderer Teams.

„Die Game Jam war ein richtig cooles Event. Danke an alle, die dabei waren und sich so engagiert eingebracht haben. Auch ein großes Danke an alle Teilnehmenden der Workshops bei der Road to Game Jam!“ — Luise, Eventmanagerin

Erstmal eine Runde zocken!
Erst mal eine Runde zocken!

„Ich liebe Godot! Deshalb bin ich besonders happy, dass alle Teams es eingesetzt und auch gezeigt hatten, dass es sowohl in 2D-, 2.5D- und 3D-Spielen eingesetzt werden kann, sogar mit Multiplayer! Und dann noch mit Memes und Pinguinen - bester Game Jam!“ — Bea, Quality Assurance & Integration

Unsere Räumlichkeiten standen den Teams von 8 Uhr bis 23:30 Uhr offen.
Unsere Räumlichkeiten standen den Teams von 8 Uhr bis 23:30 Uhr offen.

„Für mich war unser erster Game Jam ein Erfolg. Die Teams konnten alle tolle Prototypen abliefern und Erfahrung in der Spiele-Entwicklung mit offener Software sammeln. Nach unserer Einschätzung und Nachfrage hatten trotz der langen „Jamming“-Tage auch alle Spaß an dem Event. Ich hoffe, die Teams können langfristig von der Erfahrung und den Gewinnen profitieren und arbeiten womöglich über den Jam hinaus weiter an ihren Spielideen. Mit unseren Erfahrungen aus diesem Game Jam scheint es mir, sind wir gut gewappnet für potenzielle weitere Events im ähnlichen Format in der Zukunft!“ – Freddy, Produktmanagement & Marketing

Danke fürs Dabeisein!
Danke fürs Dabeisein!

Beratung & Support

Willkommen beim TUXEDO-Support - wie können wir Ihnen helfen?

Linux bei TUXEDO

Wir legen großen Wert darauf, Sie bei allen Fragen rund um Ihr TUXEDO-Gerät bestmöglich zu unterstützen. Unser Ziel ist es, dass Ihre Hardware reibungslos funktioniert, ganz gleich mit welchem Betriebssystem. Daher sind wir bemüht, sämtliche Optimierungen am Linux-Kernel, wie auch die im Rahmen von TUXEDO OS entwickelten Programme in die öffentlichen Open-Source-Projekte einfließen zu lassen. Die von den TUXEDO-Entwicklern geschriebenen Patche übermitteln wir stets an den sog. Mainline-Kernel, sodass jede Linux-Distribution von der Arbeit profitiert.
Mehr dazu finden Sie hier: Support? Kundenservice? Wo liegt der Unterschied?

Hardware

Notebook, PC, beides - und welches Modell? Unser technisches Serviceteam berät auch bei Auswahl, Ausstattung und stellt für Ihre technischen Anforderungen passende Angebote zusammen.

Bitte haben Sie jedoch Verständnis, dass technische Unterstützung nur bei Hardware-Themen und zu von uns vorinstallierten Systemen möglich ist. Eine individuelle Beratung zu spezifischer Software-Konfiguration oder die Unterstützung für Geräte von Drittanbietern (wie Drucker, spezielle Dockingstations oder externe Grafikkarten) können wir daher nicht leisten. In diesen Fällen sind die jeweiligen Hersteller meist die kompetenteren Ansprechpartner. Eine detaillierte Übersicht zu unserem Betreuungskonzept finden Sie hier: Das TUXEDO Support-Konzept erklärt.

Fragen und Antworten

Unter unseren Anleitungen finden Sie Hilfestellungen zu verschiedenen Themen, z. B. wie Sie einen anderen Desktop bei Ihrem Gerät nachinstallieren können oder Sie manuell die TUXEDO Computers Paketquellen hinzufügen. Für die ersten Schritte zur Selbsthilfe finden Sie hier verschiedene Anleitungen zur Klärung Ihres Anliegens – danach steht Ihnen dann unser Support gerne zur Verfügung.

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Anleitungen und Tipps

Für gängige Aufgabenstellungen bieten wir Ihnen hier eine Sammlung von Anleitungen, die Ihnen weiterhelfen können, z. B. wenn Sie einen anderen Desktop installieren möchten oder den Bootloader wiederherstellen müssen. Auch die am häufigsten gestellten Fragen finden Sie zur Orientierung und zur Lösung Ihres Anliegens. Sollten Sie hier nicht fündig werden, helfen Ihnen unsere erfahrenen Supportmitarbeiter von TUXEDO Computers, die sich natürlich jedem Problem annehmen und feststellen, ob sich das Gerät normal verhält.

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Systemwiederherstellung

Mit unserer Fully Automated Installation richten wir Ihre Linux-Installation vollautomatisiert und exakt so vollständig funktionsfähig ein, wie dies in unserer Fertigung bei TUXEDO Computers vorgenommen wird!

Durch unsere WebFAI erhalten Sie zudem von unseren Servern immer unsere aktuellsten von uns getesteten Linux Betriebssystemsversionen.

Selbst im Fall des Falles sind Sie so nicht auf uns angewiesen: Ihr Gerät lässt sich in den Auslieferungszustand zurückversetzen - komplett automatisch! Ihrer Bestellung liegt alles dazu bereits bei und Sie können direkt loslegen.

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Technischer Service

Auch bei Servicewünschen helfen unsere kompetenten Techniker gerne weiter. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, uns zu kontaktieren. Wir sind Montag bis Freitag von 9 Uhr bis 13 Uhr und von 14 Uhr bis 17 Uhr persönlich für Sie da. Aber auch außerhalb dieser Zeiten können Sie sich mit Ihrem Anliegen per E-Mail an unser Team wenden.
Für Reparaturanfragen (RMA) steht Ihnen in Ihrem Kundenkonto eine extra Funktion zur Verfügung.

 

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Wir sind Montag bis Freitag von 9 Uhr bis 13 Uhr und von 14 Uhr bis 17 Uhr persönlich für Sie da. Aber auch außerhalb dieser Zeiten können Sie sich mit Ihrem Anliegen per E-Mail an unser Team wenden. Sie erhalten innerhalb von rund 15 Minuten eine Eingangsbestätigung. Falls nicht, kontaktieren Sie uns gerne telefonisch. Bitte geben Sie Ihre Bestellnummer, den Modellnamen Ihres Notebooks oder PCs sowie eine möglichst detaillierte Beschreibung Ihres Anliegens mit an. Je mehr Details Sie uns mitteilen, desto schneller können wir Ihre Anfrage bearbeiten!

Wir behalten uns vor, Fragen zu Fremdhardware oder -Software nicht zu beantworten. Bitte wenden Sie sich bei Fragen zu populärer Open-Source Software (Thunderbird, Filezilla...) an ein Forum bspw. UbuntuUsers.de. Der Rechercheaufwand für anwendungsspezifische Einrichtung ist immens und zum aktuellen Zeitpunkt nicht stemmbar. Grundsätzliche Kompatibilitätsfragen z.B sind natürlich weiterhin willkommen!

Für Reparaturanfragen (RMA) steht Ihnen in Ihrem Kundenkonto eine extra Funktion zur Verfügung.

 

Bild von Tux, dem Linux Maskottchen

Linux kompatibel
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Bis zu 5 Jahre Garantie
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Sofort einsatzbereit
Bild von Deutschland mit Schraubschlüssel mittig

Gefertigt in Deutschland
Bild von Deutschland mit Paragraphenzeichen mittig

Deutscher Datenschutz
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